3D-Life in Samara
Это небольшой блог о моей работе в Google SketchUp.
вторник, 17 июля 2012 г.
пятница, 10 декабря 2010 г.
Просто дом.
Мне немного надоело ходить по городу и искать что-нибудь эдакое и я решил сделать просто дом. Дом, которых в Самаре много. Обычная жилая пятиэтажка. Единственно, что в ней такого было, так это то, что на первом этаже распологалась поликлиника. Я обошел обфотографировал ее, а заодно еще несколько балконов в других домах. Делать все балконы одинаковыми я не хотел, а большинство в здании, которое я выбрал были закрыты деревьями.В моделировании особых сложностей не было. В принципе можно было поступить как и многие моделлеры до меня - т.е. сделать текстуру, наложить ее на 4 стены и на этом закончить, но нет. Я ковырялся с балконами, подъездами (все входные двери разные), понаставил на крыше вентиляционных труб. В итоге получилась совсем не коробка, а очень интересный, с балкончиками и деталями дом. Думаю, что жителям, если они увидят свое жилье на Google, будет очень приятно.
Рашпиль.
Следующим зданием, которое я решил создать был достаточно известный дом в Самаре. В народе "рашпиль". Почему - достаточно посмотреть на него - многочисленные, хитрым образом расположенные балконы очень похожи на зубчики соответствующего инструмента. Меня же привлекла не только форма, что кстати, очень часто является главным фактором выбора того или иного здания для моделирования, но и его заметность. Расположен он близко к центру города, на пересечении широких улиц, а еще - это высокое здание и, следовательно, заметное. Честно - мне было очень приятно, когда мне писали комменты и отмечали мои объекты :-)
Ну что же, здание выбрано - можно приступать к работе. Фотографирование было не сложным - правда пришлось оходить на достаточное расстояние, а то я просто не знал, что на крыше - а было видно на карте, что она не ровная. Еще я сделал достаточно много снимков первого этажа - там расположенные многочисленные магазинчики. Я еще в начале для себя решил - делать объекты максимально близкие к реальным. Для этого и фотографировал и создавал все эти детали - они выделяли здание из общей массы - делали их индивидуальными, а не просто серыми коробками.
В самом моделировании сложностей особых не возникло, разве что я не сразу понял как все-таки расположены балконы, но потом ничего - разобрался и дело пошло быстрее. С приемом модели в Google тоже было без проблем. Рашпиль гордо возвысился на облике Самары.
Ну что же, здание выбрано - можно приступать к работе. Фотографирование было не сложным - правда пришлось оходить на достаточное расстояние, а то я просто не знал, что на крыше - а было видно на карте, что она не ровная. Еще я сделал достаточно много снимков первого этажа - там расположенные многочисленные магазинчики. Я еще в начале для себя решил - делать объекты максимально близкие к реальным. Для этого и фотографировал и создавал все эти детали - они выделяли здание из общей массы - делали их индивидуальными, а не просто серыми коробками.
В самом моделировании сложностей особых не возникло, разве что я не сразу понял как все-таки расположены балконы, но потом ничего - разобрался и дело пошло быстрее. С приемом модели в Google тоже было без проблем. Рашпиль гордо возвысился на облике Самары.
воскресенье, 28 ноября 2010 г.
Ха-Ха!!! Или письмо сработало.
Ура!!! Письмо сработало! Не прошло и 2-х дней как Google сообщил о том, что все мои модели приняты. Сразу. Причем в модели Банка не хватало текстуры на одной из стен - нет, не снаружи, а на крыше, маленький кусочек, но все же. Это была хорошая новость, причем по двум причинам сразу.
1. Мои модели приняли, а это не может не радовать.
2. Письма работают. Следовательно: либо в Google на письма иногда отвечают люди и писать имеет смысл; либо второе письмо от одного и того же человека вызывает заинтересованность и проблема разбирается, а не идет простая отписка.
Ну что же. Приободренный этой маленькой победой я принялся искать новый объект для своих 3-мерных развлечений.
Единственной деталью, расстроившей меня было то, как стала выглядеть часовня. Дело в том, что Google Earth упрощает модели для размещения их на карте и она (часовня то есть) из аккуратного здания с большим количеством маленьких деталей, уголков, особенностей превратилась в достаточно грубоватый объект, в котором многие объекты и детали просто отсутствовали. Небольшие кресты, располженные по 4-м сторонам исчезли. Остался только центральный, на крыше. В общем мне было обидно. Кроме того модель, ставшая кривой и не показывающая таким образом всей своей красоты не пользовалась вниманием и количество просмотров и загрузок меньше, чем у более поздних объектов.
PS: дополнение к пункту 2. Через некоторое время я, видя несколько жутких, криво текстурированных, неправильно поставленных объектов на карте Самары, написал в Google возмущение по этому поводу. (Есть такая кнопочка на каждой 3-D модели.) Мне ответили на следующий день, письмо было подписано неким Zach Moore из The SketchUp Team, а модели были убраны с карты. Отсюда вывод: создатели моделей - пишите письма. Не с первого, так со второго-третьего вы будете услышаны и добьетесь того, что хотели. Удачи.
1. Мои модели приняли, а это не может не радовать.
2. Письма работают. Следовательно: либо в Google на письма иногда отвечают люди и писать имеет смысл; либо второе письмо от одного и того же человека вызывает заинтересованность и проблема разбирается, а не идет простая отписка.
Ну что же. Приободренный этой маленькой победой я принялся искать новый объект для своих 3-мерных развлечений.
Единственной деталью, расстроившей меня было то, как стала выглядеть часовня. Дело в том, что Google Earth упрощает модели для размещения их на карте и она (часовня то есть) из аккуратного здания с большим количеством маленьких деталей, уголков, особенностей превратилась в достаточно грубоватый объект, в котором многие объекты и детали просто отсутствовали. Небольшие кресты, располженные по 4-м сторонам исчезли. Остался только центральный, на крыше. В общем мне было обидно. Кроме того модель, ставшая кривой и не показывающая таким образом всей своей красоты не пользовалась вниманием и количество просмотров и загрузок меньше, чем у более поздних объектов.
PS: дополнение к пункту 2. Через некоторое время я, видя несколько жутких, криво текстурированных, неправильно поставленных объектов на карте Самары, написал в Google возмущение по этому поводу. (Есть такая кнопочка на каждой 3-D модели.) Мне ответили на следующий день, письмо было подписано неким Zach Moore из The SketchUp Team, а модели были убраны с карты. Отсюда вывод: создатели моделей - пишите письма. Не с первого, так со второго-третьего вы будете услышаны и добьетесь того, что хотели. Удачи.
Новое письмо или снова в бой!
В общем, подумав немного, я сочинил очередное письмо Google. На этот раз я не стал причитать о проблемах, творящихся в системе, о задержках фото и т.д. Я просто с кучей восклицательных знаков написал - почему модели не принимаются, хотя прошли уже все разумные сроки! Я бы добавил что-то вроде "Какого х...?!" , ну или подобное в этом духе, если бы от этого письмо дошло быстрее или было бы лучше понято. Однако онлайн-переводчик не справился с моим "французским" и пришлось ограничится литературным языком.
Ну что же. Ждем. А до того - пока ни одной модели.
Ну что же. Ждем. А до того - пока ни одной модели.
четверг, 11 ноября 2010 г.
Сбербанк или Google меня опять достает.
Не дожидаясь подтверждения моста (прошло уже дней 5) и часовни (пошла 2-я неделя), я приступил к следующему объекту. Им стало здание Сбербанка, точнее одного из отделений, расположенного неподалеку от места, где я живу. Оно меня привлекло интересной угловатой архитектурой: не просто квадратик с огромной зеленой эмблемой. Итак решено. Взял фотоаппарат и пошел на дело. В принципе, на месте охранника я бы заподозрил странного парня, который ходит вокруг банка кругом и фотографирует его со всех сторон. Но никто так и не подошел - я сделал свое дело спокойно и пошел домой - приступать собственно к моделированию.
Моделировать здания с "кривыми" стенами и хорошо, и плохо одновременно. Плохо т.к. сложно, а хорошо т.к. интересно. Меня сложности не страшат - поэтому я радуюсь сложным объектам. В принципе повозиться пришлось не очень сильно - немного с текстурами, немного с входной лестницей - вот пожалуй и все. Просто сам процесс постепенного выкладывания цельного объекта из кусочков, из маленьких линий мне доставляет удовольствие - как в детстве конструктор: из кучи деталей по одной, по чуть-чуть рождается что-то новое, интересное, созданное твоими руками. Очень приятное ощущение. В моделировании оно повторилось.
Банк был закончен и успешно загружен.
Но прошло еще несколько дней, а ни банк, ни мост, ни часовня не были подтверждены Google. Это уже надоело. Возникла даже мысль, что они все же прочитали мое письмо и решили меня блокировать просто и не связываться с вредным разработчиком. А может просто у них был системный сбой. В общем я решил написать еще одно письмо...
Моделировать здания с "кривыми" стенами и хорошо, и плохо одновременно. Плохо т.к. сложно, а хорошо т.к. интересно. Меня сложности не страшат - поэтому я радуюсь сложным объектам. В принципе повозиться пришлось не очень сильно - немного с текстурами, немного с входной лестницей - вот пожалуй и все. Просто сам процесс постепенного выкладывания цельного объекта из кусочков, из маленьких линий мне доставляет удовольствие - как в детстве конструктор: из кучи деталей по одной, по чуть-чуть рождается что-то новое, интересное, созданное твоими руками. Очень приятное ощущение. В моделировании оно повторилось.
Банк был закончен и успешно загружен.
Но прошло еще несколько дней, а ни банк, ни мост, ни часовня не были подтверждены Google. Это уже надоело. Возникла даже мысль, что они все же прочитали мое письмо и решили меня блокировать просто и не связываться с вредным разработчиком. А может просто у них был системный сбой. В общем я решил написать еще одно письмо...
Эх, дороги...
Часовню не принимали. Время шло.
Я сидел и думал, что сделать. Просмотривал Google и встретил в Лондоне их знаменитый мост через Темзу. Навело на мысли. В Самаре тоже был мост. Ехать фотографировать не хотелось - поэтому выбор пал на железнодорожный - было несколько снимков его в Panoramio.
Сказано - сделано. Мост - это не старинное здание, церковь, изощренный проект новомодных архитекторов; тем более современный железнодорожный мост, чья задача - не показать как мы красиво умеем строить мосты, а как они стоят и по ним ходят поезда. Все просто, без излишков.
Отмерив по фото, примерно, основные узлы, я создал компонент и размножил его. Потом положил сверху рельсы - вуаля! Мост готов. Осталось только сделать спуск к земле. Я загрузил фото с Google Earth, посетовал в очередной раз, что спуск в воду не резкий как на самом деле и стал приспосабливаться. Пришлось немного приподнять мост над землей. а то бы он не выглядел мостом вообще. Доделал спуски и все. Мост - это не сложно. Загрузил и стал ждать. Опять...
Я сидел и думал, что сделать. Просмотривал Google и встретил в Лондоне их знаменитый мост через Темзу. Навело на мысли. В Самаре тоже был мост. Ехать фотографировать не хотелось - поэтому выбор пал на железнодорожный - было несколько снимков его в Panoramio.
Сказано - сделано. Мост - это не старинное здание, церковь, изощренный проект новомодных архитекторов; тем более современный железнодорожный мост, чья задача - не показать как мы красиво умеем строить мосты, а как они стоят и по ним ходят поезда. Все просто, без излишков.
Отмерив по фото, примерно, основные узлы, я создал компонент и размножил его. Потом положил сверху рельсы - вуаля! Мост готов. Осталось только сделать спуск к земле. Я загрузил фото с Google Earth, посетовал в очередной раз, что спуск в воду не резкий как на самом деле и стал приспосабливаться. Пришлось немного приподнять мост над землей. а то бы он не выглядел мостом вообще. Доделал спуски и все. Мост - это не сложно. Загрузил и стал ждать. Опять...
Подписаться на:
Сообщения (Atom)




